Нажми на кнопку “Добавить событие”

<aside> 💡 Список событий - файл в котором храниться программа состоящая из событий и действий
</aside>
<aside> 💡 Событие - правила по которым происходит игра
</aside>

<aside> 💡 Условие - проверяющие объекты, которые отвечают на вопрос только да или нет
</aside>
<aside> 💡 Действие - ответ на сработавшее условие
</aside>
Например, в догонялках есть правило. Если ведущий догнал игрока, игрок становится ведущим, а ведущий игроком.
Если ведущий догнал игрока - условие
Игрок становится ведущим, а ведущий игроком - действие
Пример для игры “Flappy Bird” - Если нажата клавиша пробел, подкинуть птицу
НАЖМИ НА КНОПКУ “ДОБАВИТЬ ДЕЙСТВИЕ”
<aside> 💡 Вот пример
.png)
.png)
</aside>