«Хорошо написанная программа — это программа, написанная 2 раза» сказал как-то Стетхем
Кликакем на макет с помощью ПКМ (Правая клавиша мыши) и у нас открывается контекстное меню. И конечно же выбираем пункт ”Вставить новый объект”
В знакомой нам уже менюшке ищем объект “Спрайт” и называем его “Трубы”. Ну и кнопка “Вставить”
После чего ваш курсор станет немного странным, не бойся, просто кликай по макету
Тут случилась магия и открылась новое окно - “Редактор”
Тут не бойся, нажимай на иконку папки сверху слева
А помните я говорил помнить куда вы скачали исходники?? Так вот переходим в папку с ними и выбираем файл “труба.png” P. S скорее всего у вас немного другой интерфейс
Для более удобного позиционирования нам будет удобно использовать не центральною точку спрайта, а самую верхнюю
<aside> 💡 Точка спрайта - это точка на спрайте вокруг которой вращается наш объект.
</aside>